Unity 컴퍼넌트 - Camera(카메라) 기능 설명
2024. 10. 6. 19:52ㆍ카테고리 없음
Camera 컴퍼넌트 기능 설명
기능설명에 앞서서 컴퍼너트의 Position의 z값은 0이 아닌 -10 처럼 카메라를 뒤로 보내야지 우리가 만든 것들을 다 보여줄 수 있다.
Solid Color = 배경 색상을 설정할 때 사용
Back Ground = 뒷배경을 어떤 색으로 할 지 결정하는 것
Orthographic = 2D처럼 입체감이 없다는 것
Size = 세로의 반 사이즈가 몇인지 설정하는 것(5를 하게되면 y축으로 10만큼 보이게 된다.)