Unity 컴퍼넌트 - Camera(카메라) 기능 설명

2024. 10. 6. 19:52카테고리 없음

Camera 컴퍼넌트 기능 설명

기능설명에 앞서서 컴퍼너트의 Position의 z값은 0이 아닌 -10 처럼 카메라를 뒤로 보내야지 우리가 만든 것들을 다 보여줄 수 있다.

 

Solid Color = 배경 색상을 설정할 때 사용

Back Ground = 뒷배경어떤 색으로 할 지 결정하는 것

Orthographic = 2D처럼 입체감이 없다는 것

Size = 세로의 반 사이즈가 몇인지 설정하는 것(5를 하게되면 y축으로 10만큼 보이게 된다.)