Unity 3D - 커서 보이게 할지 결정(Cursor)
2024. 10. 23. 17:26ㆍ카테고리 없음
마우스 커서 보이게 할지 안할지 결정하는 코드
void Start()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
}
코드 해석
Cursor.lockState : 마우스 커서를 락을 시킬지 안시킬지 물어보는거
CursorLockMode.Locked : 마우스 상태 정하는 것인데 CursorLockMode를 Locked이라고 하면 안보이게 한다는 것이고, 그게 아니면 CursorLockMode.None이라고 하면 된다.